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Soundflower

Soundflower wird eine Installation mit vielen Lautsprechern, die einzeln angesteuert werden.

Ideen reichen von Geräuschkulissen simulieren (z.B. Urwald, Großstadt, …) über Interaktivität mittels Sensoren, Steuerung per Webinterface, Gestaltung per CAD und Rapid Prototyping, Computing auf verteilten Systemen bis hin zu Vertualisierung der Umgebung für Dolby Systeme..

Hacksession 1

Hackathon Hacksession 1:

Themengebiete

  1. Multimedia (Samples)
  2. Eventverwertung (video, audio)
  3. Verteilte Infrastruktur (machine to machine communication)
  4. Webinterface
    1. Coding (Profile?)
    2. Design
  5. Linux Scripting (virtual speaker placement?, stream handling, …)
  6. CAD modelling (Lautsprechergehäuse, Halter)
  7. Elektronik (Verkabelung)
  8. Handy-App → +1 Speaker pro Handy
  9. Regenschirm + Micro → Samples

Ablauf

Sachen die erreicht wurden

Lessons Learned

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