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blinken35

project_software_hardware_electronics

Projektverantwortlicher: Manuel Jerger

Ein 5×7 pixel Dotmatrix LED Display wird direkt an einem ATtiny2313 Microcontroller betrieben. Es bleiben Pins frei fuer weitere Komponenten z.B. Taster, LEDs oder einen Zweidrahtbus. Mit diesem Prinzip kann weiter gespielt werden, ich werde hier in Zukunft auch noch weitere Variationen dieser Schaltung beschreiben.

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blinken35 / ShackSpaceSnake

Eine portable Spielekonsole mit einem 5×7 Pixel Display, 4MHz 8-Bit Prozessor und drei Eingabetaster.
Als Software gibt es im Moment ShackSpaceSnake, weitere Spiele sind zu erwarten.

t_game_top.jpg

Benoetigtes Werkzeug & Material

Teile im Bausatz

game_p1.jpg game_p2.jpg game_p3.jpg

1Lochrasterplatine
1ATtiny2313 (V)
110kOhm Widerstand
1TA07-11EWA 5×7 LED Dotmatrix Display (common anode)
3Microtaster 6x6mm
1Batteriehalter fuer 2x AAA
2AAA Batterie (ohne Bild)
Kabelbinder oder Schrumpfschlauch

Schaltplan & Schemazeichnungen


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Aufbauanleitung

Schritt 0 - Programm aufspielen

wichtig: der Microcontroller muss vor dem einloeten mit einem passenden Programm bespielt werden!
Im Moment gibt es eine passende Version von ShackSpaceSnake im git Repo.

Schritt 1 - Display

t_game_step1.jpg

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Schritt 2 - Microcontroller anpassen

Aufpassen: Das Verbiegen der Pins funktioniert nur wenige male bevor sie brechen!

t_game_cut.jpg

Schritt 3 - IC einsetzen

t_game_side.jpg
t_game_bottom.jpg

Schritt 4 - Widerstand und Taster

t_game_top.jpg
t_game_side2.jpg
HINWEIS der rechte Taster ist hier um 90 Grad gedreht dargestellt! Im Schaltplan ist es korrekt.

Schritt 5 - Loeten

Tipp: Wenn man zuerst nur einen Pin pro Bauteil anloetet, kann man es vor dem endgueltigen Verloeten noch einmal ausrichten.

Schritt 6 - Verdrahten

Schritt 7 - Zusammenbauen


FERTIG :)

Steuerung

Ausschalten