friedhof:alphafluid
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project:alphafluid [2012-04-05 19:29] – 93.231.142.134 | friedhof:alphafluid [2022-08-04 14:46] (aktuell) – [Raspberry Pi] chris | ||
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- | ====== Alphafluid ====== | + | ====== Alphafluid |
{{tag> | {{tag> | ||
+ | **Der Neue Code auf dem mate automat ist unter alphapi bekannt.** | ||
Unter dem Projektnamen Alphafluid (oder AlphaFluid) werden alle Modifikationen und Addons am Getränkeautomat des Space und die zugehörige Infrastruktur (Server, APIs) zusammengefasst. | Unter dem Projektnamen Alphafluid (oder AlphaFluid) werden alle Modifikationen und Addons am Getränkeautomat des Space und die zugehörige Infrastruktur (Server, APIs) zusammengefasst. | ||
===== Features ===== | ===== Features ===== | ||
- | Auflistung | + | Liste der Funktionen des Gesamtprojekts, |
* Zählt, wie viele Einheiten von welcher Sorte verkauft werden | * Zählt, wie viele Einheiten von welcher Sorte verkauft werden | ||
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==== Stats and Core ==== | ==== Stats and Core ==== | ||
+ | {{ : | ||
Der Kern des Projekts ist ein atMega32, der auf einer selbst geätzten Platine sitzt und mit dem Automaten und auch mit allen anderen verbauten Basteleien kommuniziert. Zusätzlich enthält das Board Optokoppler und Kondensatoren, | Der Kern des Projekts ist ein atMega32, der auf einer selbst geätzten Platine sitzt und mit dem Automaten und auch mit allen anderen verbauten Basteleien kommuniziert. Zusätzlich enthält das Board Optokoppler und Kondensatoren, | ||
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* UPCOMING: Kommunikation mit dem Peripheral Controller | * UPCOMING: Kommunikation mit dem Peripheral Controller | ||
- | ==== 7Segment-Anzeigemodul ==== | + | ==== 7-Segment-Anzeigemodul ==== |
+ | {{ : | ||
Der Automat hatte von sich aus schon ein kleines Fensterchen mit rotem Glas, allerdings ohne Display dahinter. Das wollten wir ändern! | Der Automat hatte von sich aus schon ein kleines Fensterchen mit rotem Glas, allerdings ohne Display dahinter. Das wollten wir ändern! | ||
+ | Hinter der Scheibe befindet sich jetzt eine Platine mit vier 7-Segment-Anzeigen. Jede davon ist mit einem Schieberegister verbunden, diese sind miteinander verkettet, so dass am Mikrocontroller lediglich vier Pins benötigt werden. Außerdem bleibt die Anzeige erhalten und muss nicht getaktet werden (Multiplexing), | ||
==== VIP1710 aka " | ==== VIP1710 aka " | ||
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Die VIP1710 ist eigentlich eine Linux basierte IPTV-Settop-Box, | Die VIP1710 ist eigentlich eine Linux basierte IPTV-Settop-Box, | ||
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Leider ist die interne serielle Schnittstelle nicht beeinflussbar. Diese stellte mit 115200 Baud eine Shell zur Verfügung. Um eine Verbindung vom Mikrocontroller (Core) zum Server herzustellen muss der Mikrocontroller also die entsprechenden Befehle absetzen. | Leider ist die interne serielle Schnittstelle nicht beeinflussbar. Diese stellte mit 115200 Baud eine Shell zur Verfügung. Um eine Verbindung vom Mikrocontroller (Core) zum Server herzustellen muss der Mikrocontroller also die entsprechenden Befehle absetzen. | ||
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+ | Die " | ||
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+ | ==== Raspberry Pi ==== | ||
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+ | Sitzt vermittels Klettverschuß an der Stelle auf der inneren Türe des Automaten, wo seinerzeit die -> " | ||
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+ | ToDo 2022-08-05 : herausfinden, | ||
==== ASM - Annoying Sound Module ==== | ==== ASM - Annoying Sound Module ==== | ||
+ | {{ : | ||
+ | Der Automat hat auch einen digitalen Audioverstärker (Class D) und zwei Lautsprecherboxen spendiert bekommen. Diese Boxen stehen einfach unten vor dem Gitter im Automaten. Der Verstärker ist direkt mit dem Cinch-Ausgang der VIP1710 (Stand 2022-08-04 vmtl. mit dem Raspberry Pi) verbunden. | ||
- | Der Automat hat auch einen digitalen Audioverstärker (Class D) und vier Lautsprecher spendiert bekommen. Diese Liegen einfach unten vor dem Gitter im Automat. Der Verstärker ist direkt mit dem Cinch-Ausgang der VIP1710 verbunden. | + | ==== Geierauge |
- | ==== Refill Button Boards ==== | + | [Quelle: reverse engineering 2022-08-03] |
+ | * Verbaut sind zwei Bewegungsmelder. | ||
+ | * Auf deren Platine finden sich die Angaben " | ||
+ | * Die Kontakte am (einzigen) Steckverbinder " | ||
+ | * Die Bewegungsmelder sind mit einer 10-adrigen, weißen Schaltleitung angeschlossen | ||
+ | * Diese Leitung führt hinten in den Automaten, unten links auf die Automatentüre und im Kanal hoch zu einer nicht serienmäßigen Zusatzplatine. | ||
+ | * Bewegungsmelder 1 ist folgendermaßen beschaltet: | ||
+ | * GND - schwarzer Draht | ||
+ | * OUT - brauner Draht | ||
+ | * +5V - grauer Draht | ||
+ | * zwischen GND und OUT liegt ein Widerstand 56k | ||
+ | * Bewegungsmelder 2 ist folgendermaßen beschaltet: | ||
+ | * GND - grün | ||
+ | * OUT - lila | ||
+ | * +5V - blau | ||
+ | * zwischen GND und OUT liegt ein Widerstand 56k | ||
+ | * Die Drähte gelb und rot sind ungenutzt | ||
+ | * Das Geierauge triggert die LED-Leisten an der Türe und oben auf dem Automaten (immer) sowie das ASM (nach dessen eigenem Ermessen). | ||
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+ | ==== Refill Button Boards ==== | ||
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Da das Auffüllen genau getrackt werden muss und man sich die genauen Zahlen immer merken/ | Da das Auffüllen genau getrackt werden muss und man sich die genauen Zahlen immer merken/ | ||
Die geplante Belegung der Taster (4 pro Schacht): | Die geplante Belegung der Taster (4 pro Schacht): | ||
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==== Server ==== | ==== Server ==== | ||
- | Die Aufgabe des Servers, der auf den VServern im RZ des Shackspace betrieben wird, ist es, den Informationsfluss zwischen Automat, Twitter und LICK zu realisieren und die Audio-Files für den Automat bereitzustellen. | + | Die Aufgabe des Servers, der auf den VServern im RZ des Shackspace betrieben wird, ist es, den Informationsfluss zwischen Automat, Twitter und [[friedhof: |
Die Software ist komplett in Python geschrieben und im Moment noch under heavy development (Code sieht aus wie Sau). | Die Software ist komplett in Python geschrieben und im Moment noch under heavy development (Code sieht aus wie Sau). | ||
friedhof/alphafluid.1333646944.txt.gz · Zuletzt geändert: 2012-04-05 19:29 von 93.231.142.134