Soundflower wird eine Installation mit vielen Lautsprechern, die einzeln angesteuert werden.
Ideen reichen von Geräuschkulissen simulieren (z.B. Urwald, Großstadt, …) über Interaktivität mittels Sensoren, Steuerung per Webinterface, Gestaltung per CAD und Rapid Prototyping, Computing auf verteilten Systemen bis hin zu Vertualisierung der Umgebung für Dolby Systeme..
Hackathon Hacksession 1:
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